全球最大電玩展E3 電玩軟體拚場

有23年歷史、號稱全球最大的美國電玩展"E3",上週在美國洛杉磯登場。由於主機硬體市場呈現飽和狀態,分析師認為決戰點在於遊戲軟體。目前除了三大主機業者推出新遊戲,或是暢銷系列的新版,軟體廠商也有相當大的發展空間。

雖然是以職業足球的歐洲冠軍聯賽為背景,但趕上4年1度的世界盃,美商藝電EA推出的FIFA系列足球電玩,在2018年的美國電玩大展會場,仍舊吸引不少玩家的注意。EA各系列產品的特色,就是可以在不同的平台上操作。分析師指出,在硬體市場呈現飽和的狀態下,主機品牌要讓顧客保有忠誠度,遊戲內容是否精彩是關鍵中的關鍵。
 
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消費電子專業雜誌 CNET 主編 薛易安認為:「大家都在注意遊戲軟體這一塊,他們希望這些超級暢銷的遊戲,例如『最後一戰』系列能夠有驚人之作。因為在這個時間點上,要買主機的人大概都買了,現階段的關鍵就是靠遊戲軟體決勝負。」

另一份專門報導科技產品的網路雜誌「極客」,在最新的評論文章中指出,以主機市場佔有率來看,SONY的PS4數量是微軟XBOX One的兩倍半,而任天堂也急起直追,可能今年內就把XBOX擠到第三名。

薛易安分析:「Sony有許多受歡迎的遊戲,是只能在PS主機上玩的獨門遊戲,因此市場表現相當好。而微軟很想在遊戲方面扳回一城,我們可以看到微軟正在努力。」

例如有一款賽車遊戲,除了讓玩家體驗F1賽道的飆速快感,也可以更換各種車型,過過駕馭千萬超跑的癮。當然,玩家也可以選擇扮演造型可愛的精靈。只不過這些遊戲雖然是微軟獨家,但在使用Window作業系統的PC上也都可以玩。極客雜誌就認為,這就是XBOX One主機銷量一直拉不起來的原因。

至於目前排第三的任天堂,手上不但有歷久彌堅的超級瑪利歐,這兩年還靠著寶可夢手機遊戲,在軟體市場雄霸一方。現在這個風靡無數低頭族的卡通小怪物,要從手機躍上大螢幕,透過去年才上市、任天堂最新一代主機Switch,可以和手機上抓寶、打擂台的進度無縫接軌。電玩硬體市場的二三名之爭,今年會相當有看頭。
 
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