#電玩
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電競世界無障礙 身障者也能自由競速
|全球對行動不便的身障者來說,電競遊戲宛如一道通往異想世界的窗,打開人際社交的大門。日本推動「電競遊戲無障礙」的網路媒體ePara,舉辦身障電競賽,視障和肢障人士飆速與操作硬體的功力,完全不輸給專業玩家。也因為電競,讓他們認識更多志同道合的朋友。
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國際電競電玩產業展登場 疫情影響遊戲人數大增
|文教科技睽違2年多,國際電競電玩產業展今(28)日登場。開展第一天,不少玩家一早就到場外守候,搶遊戲限量周邊商品。遊戲業者表示,受疫情影響,宅經濟發威,遊戲人數大幅成長,預估到2024年,全球市場規模衝破6兆台幣。同時帶動電競產業,國內不少業者投入開發,滑鼠、鍵盤,甚至推出「電競手機」,大搶疫後商機。
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日本銀髮電競隊每逢週末相約打遊戲 訓練腦力還能促進健康
|全球隨著年齡增長,許多人容易出現腦力退化、身體行動不便的情況。日本琦玉縣就有一群高齡者,因為熱衷電競遊戲,組成了一個高齡電競協會,每個週末假日,都會聚會一起玩遊戲,不只鍛鍊腦力,還能促進身體健康,對訓練腦力跟認知能力的效果相當好。
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英國牛津研究:玩電玩越久 幸福感越大
|地方長時間玩電玩的人,會比沒有玩的人更快樂。這是英國牛津大學16日發表的最新研究,以兩款電玩《動物森友會》跟《植物大戰殭屍》,探討電玩遊戲對人們心理健康的影響,這個結果也令研究計畫主持人相當驚訝。但有些倡議人士警告,沉浸電玩,恐怕會成癮。 受到疫情全球大流行的影響,凱瑟琳的休閒娛樂生活有所改變,現在是在虛擬的小島中獲得依靠。 電玩玩家凱瑟琳說:「對我來說是很療癒的,場景中的音樂都很沉穩,遊戲中的
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《返校》推影集改編 從90年代出發
|知名電玩遊戲《返校》,當時推出之後引發潮流,在去年改編成電影,更創下超過2億票房,還獲得金馬獎多項大獎。而公視也將會在今年12月推出返校影集,故事從90年代的女學生視角出發,揭開原作當中的60年代校園悲劇。從電玩、電影到影集改編,《返校》故事能否繼續引發觀眾共鳴,也值得關注。 「你是忘記了?還是害怕想起來?」熟悉台詞、壓抑的氣氛席捲而來。電玩遊戲《返校》,繼改編成電影版之後,再推影集作品。 方芮欣
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蘋果、谷歌下架人氣電玩 開發商反擊告上法院
|地方在全球有幾億個玩家的超人氣遊戲開發業者「Epic Games」,因為打算迴避蘋果與谷歌抽成,導致頗受歡迎的「要塞英雄」系列遊戲,在8月中旬遭到蘋果與谷歌下架。業者不滿,一狀把谷歌和蘋果都告上法院。 遊戲開發業者Epic Games,在2017到2018年陸續推出的要塞英雄系列電玩,可以在筆記型電腦、任天堂Switch、Sony PS和微軟的XBox使用,也有行動裝置的版本。 推出短短幾年,全
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疫情推升宅經濟 日兩大電玩硬體商受惠
|因為疫情的關係,許多民眾因為封城,或者被列為居家隔離的對象,必須長時間都待在家裡面,這也讓這段期間的電玩銷售量暴增。 今年3月下旬,也就是武漢肺炎疫情相當嚴峻時開賣的遊戲軟體「動物森友會」,到6月底為止全球累計銷售數字達2240萬套。這驚人的銷售成績,也讓任天堂的遊戲軟體業,在4到6月這段期間暴增為5000萬套以上,是去年同期的2.23倍。由於它是Switch專用的遊戲,因此Switch系列硬體銷