電玩設計藝術成就 逐漸受到重視
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透過高科技繪圖的3D電玩遊戲,當中各種場景跟角色製作的細緻程度,已經堪稱是當代藝術的一種新形式。而英國影藝學院也計畫將在今年的頒獎典禮中,新增電玩藝術的獎項,對這些電玩設計師表示肯定。
在英國,電玩被視為成長率最驚人的媒體,也讓許多玩家跟電玩產業的工作者開始認為,這種高難度的繪圖技巧配合角色設計跟創意,已足以讓電玩被歸類為21世紀的藝術形式之一。
電玩設計師李文斯頓
要讓電玩藝術升等為當代藝術的呼聲越來越高,就連記者跟正統的藝術家都認為電玩藝術升格有理。
電玩遊戲記者明克里畫家薛爾頓
英國影藝學院為了真實反映民意,決定從今年10月開始,正式把電玩產業列為頒獎對象,邀請了電腦公司,貿易廠商,研發專家以及大型出版社代表組成委員會,針對電玩遊戲的藝術創新,技術突破,以及提升玩家經驗等標準,作出評比,也讓許多人感嘆這些肯定的確來得晚了點。
