#遊戲
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中國戀愛遊戲全球8千萬玩家 製作公司賺近260億台幣
|文教科技明(14)日放年假的第一天,也是西洋情人節,您是否有什麼安排呢?也許不是每個人都有實體的男女朋友,而中國有一款戀愛遊戲填補了不少人的感情缺口。遊戲裡面的角色不但可以跟玩家發展交往關係,還加入AI功能,生成兩個人牽手,甚至拍婚紗的影像。這款遊戲在全球已經有8000萬名玩家,去(2025)年為業者賺進了200多億台幣。
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南韓電競學院培育人才 選手待遇堪比職業運動員
|全球電競產業在不少國家備受看好,而南韓早在90年代末期就開始發展這一塊市場,一流的電競選手擁有跟職棒或足球運動員相當的待遇。公視國際記者楊虔豪深入南韓當地的電競學院,看看他們如何受訓,未來又有哪些出路。
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南韓電競觀戰市場廣大 政府建基礎設施鼓勵創投
|全球南韓擁有廣大的電競觀戰市場,就連海外觀光客都慕名前往,要感受競賽氣氛。20多年來,除了政府帶頭建立基礎設施與法規、鼓勵國產遊戲的創業,還有企業積極贊助投資,讓電競產業持續成長。公視國際記者楊虔豪實地走訪電競現場,深入了解南韓如何發展電競產業。
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南韓電腦、遊戲產業起步早 電競成韓流文創新市場
|全球今(2026)年才開始沒多久,南韓職業電競聯賽已經開打,門票一下子就全部賣完。事實上,南韓早在90年代末期,就因為普及的電腦與網路設施,不只是讓網咖興起,也成為遊戲開發與電競產業發展的起點,一流的電競選手更擁有和職業棒球與足球選手相當的待遇。隨著觀看人數增加,電競也成為韓流文創內容產業的新市場。
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台北國際冊展8主題館 閣設計遊戲唌人閱讀
|台語新聞今年台北國際冊展辦佇咧過年前,自2/3開始連紲6工,主辦單位文化部今仔日辦記者會,公佈今年有八个特色展館,除了泰國主題館,也包括臺灣漫畫館、文學冊區、公民冊區等等。為著無看冊習慣的民眾,今年冊展也招作家來設計手機仔遊戲,吸引民眾來看小說、解謎團、拍妖怪,希望用耍的方式,引起民眾對看冊的興趣。(新聞標題、導言為台語文)
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菲律賓開發防災桌遊 強化中小學生韌性
|全球你有沒有玩過大富翁桌遊?很多大小朋友,是從大富翁桌遊學習地產買賣的觀念,現在菲律賓開發出一款「防災大師」桌遊,透過遊戲方式,建構災防常識,以及針對颱風、地震和水災等,特定災害的應對措施。目前超過1萬套遊戲,已經分送到全國各地的學校機構,菲國政府也研擬,要將這套遊戲變成教材,來強化中小學生的防災意識。
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虛擬寵物「電子雞」問世30週年 東京特展重現經典魅力
|全球你還記得多年前問世的「電子雞」嗎?這種最早期的虛擬寵物曾經在90年代掀起熱潮,也是許多人的共同回憶。遊戲公司在日本東京舉辦了「電子雞30周年特展」,無論是老玩家還是剛接觸的小朋友,都一起走進懷舊的時光隧道。
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刺激感與操作門檻低 日本夾娃娃機成遊樂場主流
|全球不少台灣人喜歡在休閒時玩一下夾娃娃機,而夾娃娃機台已成為日本不少遊樂場的重要設施。東京池袋一間四層樓大型遊樂場,夾娃娃機台就占用兩個樓層。對於夾娃娃機為何什麼能長期受到歡迎,專家分析,關鍵在於操作門檻低、遊戲結果帶有不確定性的刺激感,同時也滿足民眾蒐集周邊玩具的成就感。
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澳社群禁令10日上路 將封鎖16歲以下青少年帳號
|全球澳洲將首開先例,從10日開始,要求Instagram、TikTok和YouTube等社群平台封鎖16歲以下的青少年帳號,違者將面臨4950萬澳元(約9.6億新台幣)的罰款。澳洲總理親上電視節目說明政策。為了協助青少年遠離社群媒體引發的心理衛生問題,澳洲醫院早在2022年就成立網路成癮專科門診,至今已經收治350多名病患,最小只有5歲。由於社群禁令實施時間正好遇上耶誕長假,醫院也準備好應對可能暴增的個案。
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稱版圖錯繪、形象污名化 中國鼓勵「舉報危害統一遊戲 」
|兩岸中共近期緊盯境外出品遊戲,聲稱防止間諜滲透、防台獨,中國國安部今(25)日發文,要求中國玩家警惕境外遊戲,若發現涉及「中國版圖」蓄意錯繪,將台灣劃分出去,涉嫌危害國家統一、主權和領土完整,可以直接舉報。有電競專家觀察,遊戲業者為了中國市場,大多會避免製作政治敏感的作品;學者認為,中共發文的時機點,與日本首相高市早苗的台海言論有關。
