#兒福聯盟
-
兒盟公布現役體育生調查 半數曾因比賽課業落後
|文教科技行政院院會3日通過《國民體育法》修正草案,國小的體育班未來將不再增設新班,循序漸進朝社團化與社區化發展。轉型時刻,兒福聯盟公布現役體育生的問卷調查指出,3分之2的學生反映,有過平日單日訓練超過3小時,近半數因比賽、頻繁公假而導致課業進度落後;更有近6成表示,就算休息仍難以恢復體能。
-
調查:4成體育生藉運動翻轉人生 仍面臨超時訓練等3大隱憂
|文教科技兒福聯盟今(8)日公布體育班、校隊研究調查報告,在受訪的近2千名國高中體育班及校隊學生中,有逾9成學生享受運動並獲得成就感,也有43%藉體育專長翻轉人生;不過報告也點出超時訓練、課業落後與身心過載等三大失衡隱憂,且每3位體育生就有2名訓練超標,還有近半數因請假訓練或比賽而跟不上課業。
-
Meta限制美國兒少使用社群 台灣擬推「適齡識別」機制
|文教科技Meta將在全美範圍內,針對未滿18歲的使用者,預設每天2小時的使用時間上限。台灣近期也有類似的提案,呼籲政府禁止15歲以下兒少使用社群,或者要求提供更多的隱私保障。不過目前相關規範都還在討論階段。有民團指出,祭出限制或禁止未必有效;還是建議家長多溝通、親子共同建立規範。而未來NCC也可能召集「內容防護機構、iWIN」,推動「年齡識別」機制,確保兒少沒有用虛假年齡註冊社群。
-
各國祭出社群「年齡禁令」,真能保護兒少嗎?【獨立特派員】
|社會隨著社群網路與演算法普及,兒少深陷危險網路挑戰、性剝削及身心焦慮等重重危機,引發全球政府相繼祭出年齡禁令。然而,單純防堵難以徹底根除數位風險,年齡驗證技術限制更使法規面臨繞道挑戰。面對數位原生代的探索需求,如何在家庭溝通、法令修訂與平台落實安全設計間取得平衡,是守護兒少網路安全的關鍵課題。
-
民團調查AI對兒少影響 家長、教師憂過度依賴
|文教科技美國29個州聯合提告Meta,指控刻意設計演算法等多項功能,讓青少年與兒童成癮。國內今(26)日也有兩份問卷調查發布,包括老師與家長,都擔心孩子對網路或人工智慧過度依賴。
-
衛福部增設兒家署、長發署 立院三讀組織章程法案
|社福人權立法院今(25)日三讀通過《兒家署組織法》、《長發署組織法》,確定將在衛福部增設次級機關「兒家署」及「長發署」,專責整合兒少與長照等相關政策。由多個兒少團體共同組成的兒推盟對此表示肯定,並提出《兒少權法》應同步修法等共4項呼籲。此外,立法院今日也通過《國家中醫研究院設置條例》,將由現行國家中醫藥研究所改制為「國家中醫研究院」。
-
剴剴案保母虐童致死三審定讞 劉彩萱無期、劉若琳18年徒刑
|社會台北市一歲多男童剴剴遭虐待死亡案,社會關注,剴剴遭到保母姐妹劉彩萱、劉若琳長期施虐,造成全身40多處的傷勢,還限制他的行動自由,一、二審兩人分別判無期徒刑、18年徒刑,最高法院今(23)日駁回上訴,全案定讞。剴剴外婆透過律師表示,尊重司法判決。
-
剴剴案保母上訴遭駁回定讞 劉彩萱無期徒刑、劉若琳判刑18年
|社會北市1歲男童剴剴遭保母虐死案,最高法院今(23)日駁回上訴、維持一二審判決,施虐的保母姊妹檔中,姊姊劉彩萱為無期徒刑、妹妹劉若琳18年有期徒刑,全案定讞。
-
台少盟推手遊模擬社群情境 引導青少年正確使用網路
|文教科技數位時代的青少年,手機成癮、數位隱私及數位性暴力風險,成為新世代的困境。台少盟推出互動情境式手機遊戲,透過模擬社群、AI影像等情境,讓青少年從遊戲中學習正確使用網路、保護個人隱私。專家則呼籲,除了教育之外,企業與政府也應共同強化監管與調查機制,共同維護兒少數位安全。
-
調查:偏鄉學童每週上網逾20小時 比都會區兒少多出近1倍
|社福人權兒盟6日公布調查報告指出,偏鄉兒少平均每週上網20.8小時,較都會孩子高出近1倍,在社群使用更為頻繁情況下,偏鄉兒少也更容易出現情緒煩躁等身心症狀。該報告亦指出,不論偏鄉或都會區家長,均常以3C產品作為安撫或暫時陪伴孩子的方式,對孩子上網情形缺乏適當把關,會增加兒少接觸不當內容或陌生網友風險。
