數位桌遊"懷舊治療" 陪長者動腦復健 | 公視新聞網 PNN

數位桌遊"懷舊治療" 陪長者動腦復健

臺灣邁入高齡社會,如何老吾老以及人之老, 是越來越重要的課題。設計師鄭雅方和他的夥伴,設計了一款專為老年人打造的遊戲"回憶錄大富翁",希望透過數位桌遊的方式,陪長者動動腦,重溫人生中,點滴美好回憶。 照護中心裡,幾位長者圍著觸控式螢幕,笑得不亦樂乎,讓人不禁好奇,究竟螢幕上是什麼樣的遊戲,讓長輩們如此開懷。 ==設計師 鄭雅方== 他整個遊戲的設計就是按照 職能治療師他們帶活動的流程 所以一開始會有一個現實導向 讓長輩知道說今天幾月幾號 最多可以有五位長輩參加 治療師會給他們一個骰子 讓他們去丟骰子 【回憶錄大富翁】是互動設計師鄭雅方和卓思揚的心血結晶,從一開始工業設計系的畢業製作出發,如今已經成為完整的一套服務流程,希望彌補臺灣長照的不足。 ==設計師 鄭雅方== "回憶錄大富翁"其實對長輩來說 是非常多元的復健工具 非常希望可以是一套 可以引起長輩共鳴 可以看出復健效果 甚至是可以讓長輩 在這一小時有限的時間中 可以非常開心的一套教具 台灣目前的長者輔具,數量稀少,仰賴進口,與老人家生活經驗並不符合,再加上常見的紙牌形式有其侷限,設計團隊看見問題,著手改善,融合資訊科技與懷舊治療,開發出這套【回憶錄大富翁】。 遊戲前,團隊先透過家屬,深入了解長者的生活樣貌,打造客製體驗。擲骰子,走步數,每站關卡,都是不同回憶:看老照片分享往事,高歌年少定情曲,加上益智問答,讓長輩動動腦,打開心胸說故事。 ==設計師 鄭雅方== 每一位長輩他們的反應 大部份是非常非常好的 有一些他們可能以前都是在中心 比較低調 不活躍 在活動中他們會因為 看到自己的照片 而變得非常的開朗 講一些甚至是他們的子女 都沒有聽過的故事 對失智長者來說,日常生活不免挫折,但舊日回憶卻依然鮮明,透過懷舊治療,既能改善情緒,也重建自信。事實上,在雅方心中,設計兩個字,是一種社會使命。 ==設計師 鄭雅方== 在大學階段 接受的是產品設計系的教育 比較常做的是一些消費性的產品 讀了一本書叫為真實世界設計 裡面提到說 其實設計師也是有社會責任的 就決定要去為失智長輩 做一些設計 當初開書單給雅方與思揚的唐玄輝教授,也認為設計不應只是為富人做嫁。 ==台科大設計系副教授 唐玄輝== 現在台灣或者甚者全世界 大部份的設計師都在幫 最有錢的百分之十的人做設計 但還是有很多問題沒有得到滿足 還有很多事是設計師可以做的 能夠去思考台灣面臨什麼問題 把設計的力量用來改善台灣 說故事是人類與生俱來的能力,【回憶錄大富翁】讓長者打開心胸,侃侃而談,訴說積累一生的故事。爲真實世界設計,是兩位設計師的使命,也期盼更多人捲起袖子,用設計帶給更多人感動與溫暖。 記者 張家福 劉漢麟 採訪報導

相關新聞

留言區