台少盟推手遊模擬社群情境 引導青少年正確使用網路
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數位時代的青少年,手機成癮、數位隱私及數位性暴力風險,成為新世代的困境。台少盟推出互動情境式手機遊戲,透過模擬社群、AI影像等情境,讓青少年從遊戲中學習正確使用網路、保護個人隱私。專家則呼籲,除了教育之外,企業與政府也應共同強化監管與調查機制,共同維護兒少數位安全。
暑假到來,不用每天上課的時光,學童和青少年與手機相處的機會,也變得更多。台少盟關注孩子手機成癮、數位性暴力與隱私問題,特別推出了互動情境式手機遊戲,陪孩子一起學習正確使用網路。
現場體驗學生林同學說,「我玩的是VTuber的那個關卡,就學到不能隨便在網路上傳人家的照片。」
兒福聯盟就曾經發布調查報告指出,台灣國高中青少年對每天使用群媒體的比例高達84.6%,其中更有13.6%,已經陷入沉迷狀態,經常無法不去想社群上的內容,甚至因此忽略了日常的實體社交活動,或者陷入負面情緒。而隨著生成式AI越來越普及,數位隱私問題與性暴力問題,也越來越常發生在青少年身上。
現場體驗學生林同學表示,「之前我同學也有遇過類似情況,後來就走法律程序。」
這次台少盟與國內超商合作,透過模擬情境遊戲,讓孩子了解手機成癮背後的原因,幫助孩子戒斷。另外針對數位影像使用安全,也設計了不同情境與關卡,要讓青少年可以從做中學。
台少盟秘書長張祐嘉指出,「我們後來漸漸發現,數位議題已經跟青少年脫不了關係了,他們(全家)其實也接觸到非常多的青少年,他們也發現職場非常多的青少年,所以我們才想說一起來推廣。」
台少盟表示,相關的漫畫教材,已經與國教署協力來推廣,與會的國家人權委員會委員葉大華呼籲,除了《兒少法》的修訂,督促社群平台辦理兒童數位性剝削專案處理綠色通道等,都是政府努力的方向。家長也可以扮演更積極的角色,建立親師生以及企業,更完整的兒少數位安全防護網。
姜筑/編輯
