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元宇宙虛擬科技 讓丹麥千年青銅女孩復活

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虛擬與現實交會的元宇宙概念現在也運用在考古學上。丹麥國家博物館從3千年前青銅器時代的女孩棺木,採集到毛髮和牙齒等基因線索,透過虛擬科技還原她的模樣,讓古代女孩用虛擬化身與現代進行跨越時空的歷史對話。

走進丹麥國家博物館,螢幕上的女孩是虛擬動畫科技的產物,但她可是活在西元前1370年青銅器時代的真人類。

艾維特女孩是1921年一名農夫在丹麥南邊的艾維特所發現,博物館陳列的展品是當時一起出土的文物複製品,包括她身上包裹的皮毛、衣物和隨身物品。女孩被發現時骨骸近乎全數腐壞,而考古學家根據她遺留的毛髮、皮膚、衣物、牙齒琺瑯質和其他殘留物,研判她去世時的年紀約莫16到18歲。

丹麥國家博物館展覽經理波瑞兹說道,「她對丹麥很重要,是我們的國家寶藏。有大量有關艾維特女孩的研究,我們利用這方式呈現她的故事。」

博物館找來製作過《沙丘》和《星際大戰》的哥本哈根虛擬實境製作公司Khora,利用電玩遊戲的Metahuman動作動畫技術,將零碎的考古線索拼湊整合,一點一滴勾勒出女孩的臉型輪廓,再請真人配音與套模後就此誕生。

Khora動畫設計師卡茲馬瑞克提及,「過程充滿挑戰,我們必須從無到有畫出她的模樣,她唯一留下的線索只有毛髮和牙齒,其他都是我們的創作。」

虛擬科技還原艾維特女孩完整的形象,動畫人員也設計吹口哨等俏皮動作,增加虛擬分身的人味。

Khora專案經理古瑞尼指出,「當你進來時,她會開始吹口哨吸引你的注意,這是經過設計的,這也是第一次做這個嘗試,我們讓虛擬分身活了過來。」

波瑞兹說明,「最重要的是我們使用這個科技去看真正的艾維特女孩或真實的事,讓科技幫助我們在史實有所收穫。」

未來艾維特女孩將升級到3D,搭配虛擬實境頭戴裝置,讓現代人類回到青銅器時代的丹麥探索歷史,進行遠古與現代的對話。

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