英國幻想怪物擬真呈現 考驗特效人員
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電影工業一直在進步,一些動畫的角色,透過3D的設計,平面的人物做得像真人,最近兩部新片,講科幻故事的阿凡達,以及童書改編的野獸冒險樂園,都利用最新的動畫技巧,讓影片更好看。
現場音
鬼才導演史派克瓊斯,最近把美國經典童書野獸冒險樂園,拍成電影。不過如何讓書中小男孩幻想世界中,一隻隻毛茸茸的大怪獸,成為螢幕上活跳跳的角色,可就讓一群專業的電影特效大師傷透了腦筋。
電影特效人員
韋伯:史派克要求我們,得讓這些怪獸-看起來有血有肉。
為了達到導演的要求,特效人員採用了革命性的技巧。不過繁複的步驟,光是一個簡單的擠眉弄眼動作,就得花上四個星期才能完成。
電影特效人員
韋伯:
我們製作了角色的臉部模型
然後把拍攝好的電影片段截取下來
直接套到這個臉部模型上
接下來就可以在模型上添加表情
讓怪獸說話做動作
眨眼擠眉弄眼等等
另一部革新動畫技術的電影,則是鐵達尼號導演醞釀了14年的新作阿凡達。片中不管是虛擬星球潘朵拉,未來世界的奇珍異獸,飛行器跟武器裝備,大都是從電腦創造出來,不過虛擬人物逼真的武打技巧,就不是電腦做的出來的,得靠動作演員來幫忙。演員先穿上佈滿感應器的特殊服裝,對著鏡頭過招,再由電腦截取下動作,套用在虛擬角色身上。電腦動畫創造的人物,就能輕易化身武林高手。
