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南韓電腦、遊戲產業起步早 電競成韓流文創新市場|20260130 公視午間新聞

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今(2026)年才開始沒多久,南韓職業電競聯賽已經開打,門票一下子就全部賣完。事實上,南韓早在90年代末期,就因為普及的電腦與網路設施,不只是讓網咖興起,也成為遊戲開發與電競產業發展的起點,一流的電競選手更擁有和職業棒球與足球選手相當的待遇。隨著觀看人數增加,電競也成為韓流文創內容產業的新市場。

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