南韓影視導入AI技術 兼顧節省成本與維持製作品質
南韓有線頻道ENA播出的連續劇《金子般我的明星》,由張多皒飾演年輕藝人,獲得最佳女演員的橋段。包括走紅毯與頒獎典禮等浩大場景,除了主角本人,其他全由AI生成。
當前,許多韓劇、綜藝節目與廣告都開始導入AI生成的技術。而接下這項大任的是2022年成立的製片商META-K工作室。走進公司內,職員們各自利用AI程式下達指令,創作出各種景色與人物動作。

META-K工作室執行長金光集表示,「我們擁有許多虛擬人物技術,在2022到2023年期間,曾大量開發虛擬人類,當時也獲得政府不少研發(R&D)資金支援。我們讓虛擬人物在真正的戲劇中參與演出,利用AI技術開發出,能降低戲劇製作費用的解決方案。比起OEM(代工生產),我們目前更朝向保有知識產權的方式來經營事業。」
隨著韓流興盛,各路演員身價水漲船高,加上不斷嘗試浩大場景,還有近年通膨因素,都導致拍片成本不斷上升。
2016年的韓劇《鬼怪》,每集開銷是9億韓元;5年後登場的《魷魚遊戲》第1季,每集成本28億韓元;去(2025)年上檔的《苦盡柑來遇見你》,每集費用已來到38億韓元。成本翻騰,影響收益,讓製作人員與片都大喊吃不消。
有了AI技術,各種華麗建築或大規模群眾的場景都能在短時間內生成,省去人力物力。目前許多媒體或製片商都有AI技術,但製作過程中仍會碰到問題。
金光集指出,「其他公司的AI技術,特寫鏡頭和下個鏡頭的同一人物外貌都會變得不一樣。而就算拍攝商業廣告,像是汽車廣告中車輛的設計,哪怕出現細微變化,那廣告成品就無法使用。因此AI最大問題就在維持一致性,目前在南韓國內只有我們做得到。」

除了AI之外,另一種用來拍片的利器是液晶螢幕。以投資影視產業聞名的CJ集團,興建攝影園區,並導入曲面型全景落地螢幕,演員只要在螢幕前拍攝,就能產製出肉眼無法分辨的逼真效果。過去,許多片商會以綠幕為背景來構成虛擬實境,如今有細膩螢幕就能大幅增加拍攝效率。
CJ ENM視覺製作組長鄭昌益說明,「在這可直觀地觀看與拍攝,不只能讓演員與工作人員投入演技,當所有人員都知道構圖及要拍什麼東西時,除了肉眼可見的效果外,更能建構出讓拍攝計畫達到高完成度的基礎。」
現在南韓也力圖將這些製作手法輸出至海外,吸引外國媒體與片商合作。學者指出,南韓影視產業已出現結構性變化。
韓國內容振興院研究員朴萬洙分析,「影視產業正從『南韓製造』(Made in Korea)轉變為『與南韓一起生產』(Made with Korea)。現在南韓會製作出內容產物輸出,同時也和他國協力合作,以結合韓國的敘事與美學的型態登場,估計往後韓流影視內容會以多元方式亮相。」
從老字號的影視霸主CJ,到AI領頭羊Studio Meta K,在韓流影視產業力圖透過新技術來「撙節」的同時,業界都再三強調這不會減損內容品質,反而會是另一個擴大市場版圖的開始。
