北京半馬賽事機器人奪冠 50分26秒完賽破世界最速紀錄
賣力衝刺通過終點線接受觀眾歡呼,不過仔細一看,場上竟然是一台人形機器人。在北京亦莊舉行的2026人形機器人半程馬拉松,見證科技史上驚人的時刻;由手機大廠榮耀開發的參賽機器人,在21公里的半馬賽道,最終以50分26秒成績完賽,比當今人類半馬世界紀錄的57分31秒還要快上許多。
觀眾江良智表示,「機器人都表現得非常令人吃驚,沒想到現在速度已經到這麼快了,而且都很穩定。」
觀眾孫志剛說:「今(2026)年是變化非常大,我非常激動。第一個機器人第一次超越了人類,這是我沒有敢想像過的。」
當然不是所有機器人都能在比賽中有亮眼表現,現場有機器人不小心摔倒,或是撞到障礙物;但大多數機器人展現的高速與穩定性,已讓場邊觀眾大開眼界。研發團隊指出,他們模擬頂尖運動員的身體比例,更專注研發散熱技術。

榮耀測試開發工程師杜小迪說明,「基本上在設計之初的話,會基於我們人類優秀的運動員去做到0.95公尺的大長腿,這是我們外觀上非常大的一個改進和設計。其次的話我們同時還會有一些對應的非常強大的液冷系統,這些也基本上是公司自研的一些能力。」
不只跑步這種大肌肉運動,現在就連動作細緻的桌球對打也難不倒機器人;索尼AI研究中心研發的「Ace」桌球機器人,近期在自然科學期刊亮相。它擁有9個攝影鏡頭,甚至能透過觀察桌球上的商標來計算轉速;最驚人的是,研發人員不再手寫程式碼告訴機器人如何打球,而是讓它透過無數次的失敗,自行摸索出戰術,並成功打爆世界排名前25的女子職業選手。

索尼人工智慧研究員杜爾表示,「這款機器人真的能做到這一點,透過從零開始學習打桌球。因為根本無法透過手動編碼教機器人打桌球,你必須讓它學會如何從經驗中學習。」
專家指出,這代表AI正跨越模擬環境,進入現實世界的實體互動。這類技術未來不僅能用於運動競技,更能轉化為智慧駕駛或日常生活的輔助;機器人不再只是死板的工具,而是具備快速理解人類意圖,甚至能像家人般展示並學習特定活動的智慧體。
UCSD情境機器人研究所長克里斯滕森說:「這讓我們離實現這個目標更近一步。你可以向它展示,或者家人可以向你展示某個特定的活動,然後機器人能根據示範內容操作。這項技術正在迅速發展。」
學者還認為,這類科技的終極目標,是將人類從枯燥的日常體力勞動中解放,讓大家有更多時間,參與社交與創造性活動。雖然機器人能力的快速提升,也引發潛在的倫理與安全隱憂;但科學界正致力於建立嚴謹的開發框架,確保AI與機器人的發展能遵循規範,成為造福人類社會的正向力量。
