GPT-4o導盲新突破 陪伴視障者成功抵達目的地
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人工智慧AI科技應用層面越來越廣,未來也可能成為身體不便人士的好幫手。日本一位視障電競玩家最近就請GPT-4o帶路,讓他在不需要視力正常的人的陪伴下抵達比賽會場,這次實驗讓這位玩家更有信心,未來想利用AI獨自到更遠的地方旅行。
26歲的日本視障電競玩家藤本最近嘗試一項新實驗:請GPT-4o帶路到比賽會場。
日本視障電競玩家藤本雅大(音譯)對GPT-4o説:「你好,我在武藏小杉站北口,實際上我是盲人,所以你能告訴我更多提供給盲人的細節嗎?」
藤本一耳戴耳機聽GPT-4o回答,一耳仔細聽周圍環境聲音,開始這段旅程。
GPT-4o提供指示:「很快右轉。」
右轉後步行20分鐘、1.4公里,藤本照著GPT-4o提示一步步前進,途中好幾次掉頭,加上下雨手機變得難以觸控,藤本只好求助另一位視力不佳的朋友一起前往體育館。
GPT-4o提醒,「穿過十字路口並繼續直行,我們應該穿過去繼續走,接下來你很快就會抵達一條河。」
兩人結伴同行終於抵達會場,完成期待的比賽。從車站到體育場這段路,視力正常的人只要花20分鐘,藤本靠GPT-4o指示花了1個多小時才抵達。雖然時間長了些,但可以獨立走到會場就是很大的進展。
藤本雅大表示,「如果沒有人可以依賴,或是沒有可用的公共服務,我就無法參加這樣的活動,而且有時候我只是想自己四處走動,不想特別跟其他人交談,所以如果我可以使用像ChatGPT這樣的技術,設計我自己的特殊需求與支援,那就太好了!」
部分學者相當看好AI的輔助潛力,例如用AI協助聽力受損的人將語音轉錄成文字。不過日本數位無障礙領域專家則警告AI也有風險,以ChatGPT為例,回答相當自然,恐怕讓錯誤資訊難以辨認;另外,訓練AI的數據多是主流資料,未必能代表弱勢族群的認知。
藤本則從使用者觀點指出,ChatGPT的日語單字和位置辨識有限,如果能連結地圖工具將更容易使用。雖然改善空間仍不小,但已經邁出一步,接下來他將用GPT-4o前往日本南部景點,來趟雨林之旅。
楊宜珊/編輯