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線上遊戲百億商機 鎖定年輕族群

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網路遊戲在今年暑假不斷推陳出新,根據業者統計國內遊戲產業的產值,每年有100億的商機規模,不過由於玩家人口已經趨近飽和,所以業者將下一波開發對象推向更年輕的青少年以及兒童。另外,面對大陸軟體研發能力日益進步,業者也感受到強大競爭壓力。 線上遊戲成為年輕休閒趨勢,業者估計每年可以貢獻100億的商機規模,不過預估未來成長將是趨緩的情況。 業者打算將市場往更年輕化擴展,針對更稚齡的消費群,業者將推出什麼類型的遊戲,會對兒童帶來正面還是負面影響還值得觀察。此外由於國內遊戲產業以代理國外遊戲為主,研發能力的不足,很有可能成為致命傷。 業者也指出,台灣遊戲產業未來的競爭將不再僅限於台灣,透過網路及跨國合作,亞太地區將是業者全球化的第一個廝殺舞台。公視新聞李婕綾黃守銘採訪報導
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