工研院開發VR體驗 科技輔助訓練培養棒球選手
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國外用科技輔助棒球選手精準訓練已發展成熟,現在工研院也開始結合民間業者開發的應用程式,用在國內的棒球選手訓練。29日在棒球故鄉台東縣紅葉國小展示應用的成果,分別是打擊和投手的科技輔助訓練,同時也開發一套,重現當年紅葉少棒隊打敗日本關西少棒隊的虛擬實境體驗,推動棒球運動的發展。
紅葉國小少棒隊球員在打擊區揮棒,透過手機錄下的打擊動作,手機裡的應用程式馬上分析出球員揮棒的姿勢角度,再透過教練分析解說,讓球員能修正動作。
紅葉少棒球員胡誠恩表示,「可以瞭解我自己能夠打多遠,然後上壘機會就會很高。」
紅葉國小校長方穎豐指出,「把土法煉鋼的部分去掉,讓他更有效地向上提升,所以對台東來講是一個非常大的幫助。」
這是工研院整合業者開發的應用程式,打擊訓練只要用手機就可以幫助球員打出好球;另外一套是用2顆影像辨識鏡頭架在投手牛棚,分析投手投球的角度。
這2套系統將放在紅葉國小,提供台東縣棒球球員使用,收集到的數據,工研院還會利用來開發更好的系統,投入國內各級棒球隊培養更好的選手。
工研院中分院組長黃天祐說名,「一方面是教練在訓練球員的時候,效率可以提升,另外一方面,是上面的一些數據,其實可以讓觀賽的人可以看到,原來比賽還有這麼多好看的軌跡和數字。」
經濟部產業技術司司長邱求慧指出,「這樣運動科技的推動,普及我們國民運動的風氣。」
工研院還利用歷史研究和即時3D圖學運算,重現當年紅葉少棒打敗日本關西少棒的虛擬實境體驗,戴上VR眼鏡、拿搖桿揮棒,感受當年在棒球場上激動情緒。
工研院表示,這套系統會發在紅葉谷綠能溫泉區提供遊客體驗,帶動全民支持棒球運動。
洪詩宸/編輯