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中國電玩《黑悟空》全球熱賣 學者:結合小說讓玩家身歷其境

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中國研發的3A電玩《黑神話:悟空》,最近成功打進國際市場,銷量已突破千萬。遊戲裡的好山好水、名勝古蹟也跟著爆紅成為熱門觀光景點。這款遊戲靈感來自經典小說《西遊記》,能支援12種語言,甚至有海外玩家為融入遊戲故事開始研讀《西遊記》。學者分析,透過3D掃描技術呈現高質感的畫面細節,加上融入小說故事情節,讓玩家宛如身歷其境,造就黑悟空大賣。

經典小說《西遊記》主角孫悟空躍上電玩遊戲,大受玩家好評,這款由中國研發的3A遊戲大作《黑神話:悟空》8月20日正式發行,短短3天銷量就突破1千萬套,總銷量上看2千萬套。

遊戲玩家李建凌說:「我覺得它應該是屬於那種開天闢地,跟孫悟空這個《西遊記》人物還是比較貼合的。就是因為《西遊記》是中國傳統文化的傳承,也比較好立足於去做遊戲的構想。」

澳洲遊戲影片部落客楊恩則認為,「很高興有當地的開發商願意以中國神話製作遊戲,黑悟空有很多值得探索的地方,如果想要史詩級體驗且不怕挑戰,我誠心推薦這款遊戲。」

黑悟空支援12種語言,並在全球多個平台販售,有海外玩家為了能更融入遊戲故事,甚至已經開始研讀西遊記。

其實過去不乏以傳統文化為主題開發的電玩遊戲,像《三國演義》就是多款三國遊戲的主軸;如今黑悟空以精緻的影音聲光效果,打破文化隔閡,把市場擴展到亞洲以外。

學者分析,透過3D掃描技術呈現高質感的畫面細節,加上融入小說故事情節,讓玩家宛如身歷其境,造就黑悟空大賣。

中央美術學院設計學院副教授李世奇指出,「現在的電腦繪圖技術,像3D掃描技術已經有效到真的分毫必現。如何利用各種先進的技術,包括人工智能技術等,發掘視覺形象,有效地把路鏈打通,是一個很重要的點。」

1款3A遊戲代表著得耗費巨額資金,更要投入長達5年以上的時間製作,可以視同電影中的強檔鉅片,因此才會被發行商冠上3A等級。

業界人士坦言,近年來主機設備普及率偏低,大眾更習慣於能快速投入且門檻較低的手遊,很難空出一整段時間來體驗單機遊戲,也造成較少有創新的遊戲大作。

遊戲雜誌編輯寇普表示,「像漫威和決勝時刻這種經典系列,你很少會在非既定的遊戲系列玩到這種動作遊戲。它是如此獨特新穎,你就像一群狼一樣戰鬥,可以在任何時間點記錄,基本上就像短篇故事或寓言,因此有很多機會可以了解原始故事中所有不同的角色。」

玩家在遊戲中將扮演花果山猿猴「天命人」,執行復活孫悟空的任務,過程中除了能使用金箍棒、觔斗雲等法寶外,還重現許多知名場景;遊戲中的36個取景地點,其中27處來自山西,包括懸空寺、雲岡石窟等景點,吸引不少遊戲粉絲前來朝聖,讓當地旅遊人潮大增。

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