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日本玩具市場規模逐年擴大 成年人懷有童心買禮物自我獎勵

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日本社會高齡少子化,但近幾年玩具市場卻逆向逐年擴大,2023年的市場規模超過1兆日圓,包括手腳關節可以轉動的莉卡娃娃、仿真物體模型,甚至還發展出帶絨毛玩偶旅行等活動。而在美國,則是流行起水豚「卡皮巴拉」的各類週邊商品,玩具整體銷售量與2019年相比,成長了38%。

玩具市場流行趨勢的展示會上,各式各樣的玩具陳列在桌上,其中一樣引人注目的玩具,是莉卡娃娃的手腳關節能自由擺設,讓許多玩家紛紛秀出自家娃娃的擺拍照片。

玩具廠商職員說道,「莉卡娃娃的『莉卡活』,在玩家群中成為一股潮流,許多玩家都希望 娃娃身體是能自由擺設的,為了回應玩家需求,因此研發出來。」

今(2024)年日本玩具市場流行趨勢,界定為大人獎勵自己、達成階段性目標的禮物,許多玩具讓仍保持童心的成年人們,帶來許多樂趣。

許多大型玩具公司在實體銷售店中,設置了「大小孩玩具區」,像是加入金屬製作的立體拼圖,能拚出各種日常用品的樂高積木等,都讓成年消費者愛不釋手。

還有絨毛玩偶也成了成年人喜愛的玩具之一,市場規模對比前1年達到1.2倍。不少人在旅行中帶著玩偶一起合照,宛如一場與娃娃的旅行,或是將玩偶送到「一日玩偶幼兒園」中,讓老師們拍下玩偶一天的生活軌跡。

法政大學社會學系教授青木貞茂表示,「現今社會已不是終身聘僱制,而是轉變為能力主義至上的時代,因此人們心中需要有一處能依靠、能支撐,穩定自己的心靈,我稱之為『內心定錨』的必要物品,其中一種呈現的形式就是絨毛玩偶。」

在日本社會持續往少子高齡化的情勢發展下,日本玩具市場卻逐年擴大,2023年的市場規模更是首次超過1兆日圓。

法政大學社會學系教授青木貞茂分析,玩具市場逆向成長,能看出成年人小時候無法得到的玩具,等成長後自行購買的報復型消費,以及個人娛樂消費型態正在快速發展。

而在美國的玩具市場,絨毛玩偶的市場近幾年大大成長。

而今年的流行趨勢則是水豚「卡皮巴拉」,從玩偶、拖鞋、錢包、服飾、手機殼等,卡皮巴拉的周邊商品遍布消費市場。

零售商採購員迪特岑說道,「現在水豚玩偶的流行趨勢非常明顯,它也是我們目前能隨身攜帶,最受歡迎的動物品種之一。」

玩偶零售商經理德爾認為,社群網路加速了玩偶明星的影響力,今年1到9月,玩具整體銷售量與2019年同期相比成長38%。

其中絨毛玩具的銷售量則是比同期增加115%,特別是在新冠疫情期,大眾對居家舒適感的需求增加,也增加對新奇有趣的絨毛玩偶需求比例。

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