手機遊戲"精靈寶可夢" 台灣正式上線
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全球爆紅的,手機遊戲「精靈寶可夢」,終於在台灣,正式上線。吸引許多玩家,走上街頭,就為了要捕捉寶可夢。而根據國內的,產業、研究機構表示,寶可夢的明年營收,預估將突破:8億美元。只不過,「手機遊戲」產業,競爭相當激烈,有專家認為,還要再觀察,因為「耐玩度」很重要,如果寶可夢,都收集好了,可能就會退燒。
==3C達人 TIM哥==
這個就是我們要的球
公園旁、馬路上,甚至在室內辦公室,隨處都能抓神奇寶貝,風靡全球的「精靈寶可夢」,終於在台上線,遊戲下載第一天,吸引不少民眾,頂著大太陽,走出戶外去抓怪,人氣夯到爆.
==民眾==
一邊運動一邊玩
對啊 第一次 有這樣的玩法
==民眾==
畢竟還是跟AR做合作的東西
在現實中看到一些虛擬的東西
還是很好玩
簡單操作介面,結合及時定位,手機上秀的地圖,就是你所在位置,也是冒險路徑,拿著手機走出戶外,沿路上每個地方,都有驚奇,因為地標,成了寶物蒐集站。
==3C達人 TIM哥==
牠在地上 壓按以後它球
你有沒有看到一個
綠色一直縮小 有 中了
從今年7月初,澳洲、紐西蘭、美國首波上線後,接著歐洲、加拿大、日本等國,甚至連香港也開放了,台灣就是遲遲不開放,一度傳出是因為遊戲版權爭議,但最後、台灣玩家,終於等到上線,成為亞洲第三個開放市場的國家,根據國內產業研究機構調查,截至7月底,寶可夢全球下載安裝,已破1億次,明年營收,預估超過8億美元,2020年AR擴增實境,產值將超過300億美金
==3C達人 TIM哥==
(維持熱度)一季左右
以現在手遊市場
這麼蓬勃的情況下
有一些人如果已經抓滿(怪物)了
他就 搞不好就對這遊戲
就覺得興致缺缺了
雖然有專家認為,寶可夢熱度最多只能撐一季,但全球各地,有不少店家結合寶可夢,置入宣傳,創造更大周邊效益,至於熱度能持續多久,還是得看玩家對遊戲支持度。
記者 黃立偉 陳立峰 台北報導