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電玩Candy Crush 全球一天玩7億次

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許多人都有用手機或平板電腦打電動,現在最流行的要算是Candy Crush,據估計,全球平均一天要玩7億次。在軟體開發業者大賺錢同時,也讓不少很迷玩家,付出健康甚至家庭失和的代價。 這段影片中,年輕女士無論如何搔首弄姿,就是無法引起旁邊男士的注意,藉此強調Candy Crush讓人著迷的程度。而在現實生活中,女性沉迷的程度更勝於男性。 業者統計顯示,年齡在25歲到55歲的女性,是Candy Crush最忠實的擁護者。英國的電玩研究專家認為,Candy Crush有高度的不確定性和挑戰性,又沒有多數電玩充斥的陽剛和血腥暴力,是吸引女性的重要原因。從單身粉領族到家庭主婦,不少人每天花上幾個小時玩Candy Crush,連出國渡假都不放過。 美國Candy Crush玩家 丹妮絲:我去(墨西哥)坎昆渡假的時候,就自己離開游泳池回房間,然後坐下來玩Candy Crush,玩到過關為止。 根據遊戲規則,一次過不了關就得損失一條命,每個人每天只能有5條命。如果不能從臉書上的朋友多要幾條命,玩家就只能花錢買。業界估計,Candy Crush每天為軟體開發公司,賺進超過63萬美元的營收,算下來一年就進帳2億3000多萬,折合新台幣大約68億元。 除了讓人過度沉迷以致於荒廢家務和工作,Candy Crush以免費下載,加上前35個關卡也不收錢,吸引玩家上癮之後,就用各種方式讓人掏腰包,已經引發英國公平交易委員會的關切,打算立法加以防堵。 記者徐家仁 報導

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