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第25屆漫畫博覽會今登場 5天估將創3億商機
|文教科技漫畫博覽會登場,今(2026)年亮點之一,就是AI與互動體驗。有遊戲業者展示具備自主學習、記憶能力的AI角色,提升參與感。文策院主辦的「臺灣漫畫館」,則是以追星為概念,推廣台灣原創漫畫,並結合互動遊戲吸引民眾。主辦單位預估,5天展期可創造約3億元商機。
漫畫博覽會登場,今(2026)年亮點之一,就是AI與互動體驗。有遊戲業者展示具備自主學習、記憶能力的AI角色,提升參與感。文策院主辦的「臺灣漫畫館」,則是以追星為概念,推廣台灣原創漫畫,並結合互動遊戲吸引民眾。主辦單位預估,5天展期可創造約3億元商機。