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南台數位內容競賽 "放視大賞"人才較勁

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南台灣最大的數位內容競賽活動「放視大賞」正進行中,每年吸引全台各大學院校相關科系人才較勁,也是業界挖掘設計新秀的地方。 穿戴式頭套搭配體感座椅、搖桿,玩家和對手廝殺,身體隨著座椅不斷搖晃,如同親臨戰場,南台科技大學設計作品「機甲格鬥VR」,克服以往VR互動缺點,讓玩家更身歷其境。 ==南台科大多媒體與電腦娛樂系學生 傅子凌== 讓玩家感受到不一樣的感覺 也希望讓廠商去看見我們 我們已經有辦法 做出這樣的遊戲 團隊僅是大一、大二生,創作深具市場性,期望成為遊戲業界明日之星,而韓國人氣插畫家SAKIROO,首度來台分享經驗,暢談他是如何堅持自我色彩、在競爭激烈的全球市場占有一席之地。 ==韓國原畫師 SAKIROO== 不要只專攻photoshop這部份 你也要去想如何運用 怎麼做更多的結合 讓你用photoshop做的東西 可以更厲害 因為這次是大學展出 看到大家比較注重photoshop 其它也是要一起去綜合發展 全台71所大學院校同台較勁,每年一度的「放視大賞」已成為動畫、遊戲、多媒體等產業,挖掘新秀的平台。 ==高雄應用科技大學助理教授 陳育民== 國際藝術家身上看的反而是 他們雖然很年輕 但是他們 會有很大的自信和企圖心 讓很多人感受到 雖然你年紀很小 可是在我們眼中看來 跟你合作是完全沒有問題 近年來,高雄市大力扶植影視拍片,獎勵動畫軟體業設立基地,就是希望網羅原創人才,將人才留下,進而帶進更多經濟效益,增強軟實力。 記者 李淑蘭 許政俊 高雄報導
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