#手機遊戲

  • 印度禁中國娛樂軟體 第2波範圍更大

    |地方

    印度政府繼6月邊界衝突、隨即禁止抖音等59種中國娛樂軟體後,這星期又宣佈禁止中國發行的手機遊戲「絕地求生行動版」這些遊戲軟體。 印度街頭這些年輕人,就和全世界許多沉迷手機遊戲的年輕人一樣,盯著小小的銀幕,聚精會神地和虛擬世界裡的友軍和敵軍對戰,他們正在玩的,是由韓國藍洞、後來改名魁匠團的軟體業者所研發、並由中國騰訊遊戲所發行的手機電玩《絕地求生》。 根據業界統計,《絕地求生》遊戲的手機版本,在印度

  • 國衛院發布 全球首套手遊成癮評估量表

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    世界衛生組織在2018年,正式把「遊戲成癮」列作精神疾病,不過要如何了解自己有沒有成癮,國衛院發表全球第一套手機遊戲成癮評估量表,協助民眾透過幾個問題了解自己。 走在路上發現草叢晃動,慢慢靠近隨即就出現一隻野生寶可夢,手機遊戲結合擴增實境AR,讓日常生活裡充滿更多想像,也讓越來越多人出現手機成癮的症狀,造成生活負面影響。 國衛院群體健康科學研究所醫師林煜軒表示:「玩手機遊戲所以可能造成長久以來眼睛

  • 台版N號房 男子以遊戲點數誘騙童拍不雅照

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    在台南市有一名賴姓男子,以贈送手機遊戲點數或者是寶物等理由,來誘騙國小學童拍攝不雅照和影片。如果小朋友抗拒,還威脅他們要前往學校找人,或者是傳影片給家長。經過檢方清查,大約有30名學童受害。因此兒福聯盟也提醒家長,要教小孩保護隱私,對於網友更要提高警覺。 畫面中戴著手銬被移送的男子,就是涉嫌偷拍孩童不雅照的賴姓男子,台南市警方在查緝毒品案時,發現賴姓男子手機裡竟然有數十名孩童的不雅照跟影片,一查才

  • 高雄成立「工策會」 盼加速數位產業招商

    |社福人權

      高雄多年來力拚從重工業城市轉型,市府今天宣佈成立工商投資發展策進會,希望加速數位科技等產業招商,不過,高雄過去也曾力推數位科技產業,但之前引進的領頭廠商有的悄然離去,數位業者認為,在產業政策上需要有更全面的佈局。 2010年2月,高雄市政府隆重宣佈,成功找來SONY旗下的電影特效公司RH,到駁二倉庫設立據點,象徵高雄轉型數位科技產業交出好成績。 但2013年,RH悄悄撤點離開 ,高雄軟體科學

  • 防彈少年團養成手遊 虛擬互動搶商機

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    南韓天團防彈少年團BTS,不但將韓流吹進美國,最近一款手機遊戲「BTS WORLD」更以他們為主題,主打經紀人的角色扮演,讓玩家沉浸在與偶像的虛擬互動當中。 南韓天團BTS防彈少年團,將強勁韓流吹進美國,破紀錄榮獲告示牌兩項音樂獎。現在更是推出手遊「BTS WORLD」偶像養成遊戲,擄獲迷弟迷妹的心。 Netmarble美國總裁 Simon Sim說:「BTS是遊戲主角,故事是要玩家當經紀人,回到

  • 兒童近視趨嚴重 估20年後恐50萬人失明

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    兒童近視問題越來越嚴重,預估20年後,恐怕有50萬人面臨失明危機,將成為國安問題,有監察委員啟動調查案,要求衛福部及教育部檢討,建議比照菸捐,對廠商開徵「3C健康捐」,以作為兒童視力保健的經費來源。 智慧型手機越來越普及,不僅大人常滑手機,部分小孩也每天緊盯螢幕看影片或玩手機遊戲,造成兒童近視問題嚴重,未來恐怕成為國安問題,有監委要求衛福部與教育部檢討改進,甚至建議比照菸捐方式,對相關廠商開徵「3

  • 青少年前3大自殺主因:憂鬱症、感情、家庭

    |社福人權

    自殺防治中心公布,自殺成了現代青少年的第二大死亡主因。2017年有超過六千名青少年自殺通報。其中憂鬱症、感情因素與家庭問題,是前三大自殺的主要原因。但精神科醫師也提醒,憂鬱症原因複雜,建議父母不宜用高壓管教。 日前一名國中生沉迷玩網路遊戲,疑似不滿父母沒收遊戲,釀成悲劇發生,自殺成了青少年的第二大主要死亡原因。.自殺防治中心公布,2017年有6千352名,15到24歲的青少年自殺通報,其中193人

  • 研究:兒童每日長時盯螢幕 恐有不良影響

    |社福人權

    兒童長時間玩3C產品,恐讓大腦提早老化!美國研究發現,每天緊盯螢幕超過2小時的兒童,語言、推理測驗的表現較差,一天超過7小時兒童,大腦提早老化,醫師建議孩子玩手機,一天不要超過半小時。 智慧型手機越來越普及,上班族幾乎是人手一機,有些父母為了安撫小孩、不吵鬧,偶爾也會給孩子玩手機遊戲,或是用手機看卡通影片。 家長 陳小姐說:「他們會先吃飯嘛,吃完之後可能換大人吃的時候,就給他安靜用的,因為在餐廳怕

  • 台南寶可夢盛會 5天吸引百萬人次

    |社福人權

    台南市政府和手機遊戲精靈寶可夢合作,釋出大量稀有寶可夢,吸引各地玩家到台南抓寶,為期五天的抓寶熱潮,昨天告一個段落,主辦單位預估台南全區造訪人數超過100萬人次,帶來超過15億元商機,是原先預估的五倍,不只拚觀光,也讓台南躍上國際舞台。 從天亮到黃昏,台南奇美博物館前湧入數萬名玩家抓寶,人潮絡繹不絕,縮時攝影紀錄下這盛況空前的一刻,為期五天的台南寶可夢活動順利落幕,台南觀旅局原先預估五天下來,至少

  • 台南4天湧入85萬人次抓寶 商機逾5億

    |社福人權

    寶可夢本月和台南市政府合作連續五天在台舉行,吸引很多人去會場抓寶根據統計,活動到昨天已經累積了約85萬人次,比當初估計多很多。 假日走進台南奇美博物館裡面,可以看到滿滿的人潮,而透過空拍鏡頭,看起來更驚人,密密麻麻的全部都是人,這些人全部都拿手機,就是在抓精靈寶可夢。這些湧入的遊客不只來自本地,也不乏外地的遊客趁著活動期間來湊熱鬧。 全球知名手機遊戲「精靈寶可夢」,11月1號到5號跟台南市政府合作

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