網路遊戲道具抽獎機率不實 跨黨派立委支持轉蛋法立法
張志雄 王德心 / 台北報導
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有網路遊戲玩家因為相信遊戲公司的告示,製作某遊戲道具的機率有10%,但最後成功的機率根本不到3%,質疑遊戲公司說法不實,類似的狀況不少,多位跨黨派立委舉行記者會,將推動修法與立法,要求網路遊戲公告真實機率。
有一名網路遊戲實況主丁特,之前玩線上遊戲時,要製作一種道具「紫布」,總共花了價值新台幣二百多萬,不過他取得比例差不多2.3%,跟遊戲公司所說的10%機率有落差。
丁特說:「後台設定是不是跟他宣稱的一樣,根本無從得知。」不少網路遊戲玩家表示也曾聽過遊戲抽獎機率不實的狀況,當然有可能是因為手氣不佳,但也有可能被遊戲公司欺騙。
民眾劉同學說:「這就是個人的運氣問題,再來再加上一些營運方的行銷手段。」民眾潘同學也提到:「要花更多的錢才有辦法抽到那種,所以也沒辦法很確定,是不是機率是真的。」
這項遊戲爭議也引發多位跨黨派立法委員關心網路玩家權益,想要比照國外修法,將《公平交易法》第21條,事業不得虛偽不實或引人錯誤方式表達,與商品相關而足以影響交易決定之事項裡面,加入「商品兌領機率」。另外,也考慮立法「線上遊戲轉蛋法」,凡現金購買的機率性商品應公告附加其機率,並由第三方公正驗證。
民眾黨立委高虹安表示:「透過跨黨派的委員,大家一起來推動,推動轉蛋法的立法,推動我們建立第三方的機制。」民進黨立委林俊憲說:
「我認為要快的話,政府要負責,那應該即刻用行政命令,就可以馬上公布。」
目前多個國家已經有這類法律,像是日本的《景品表示法》,防止不當誘引消費,還會追回業者不法利益。南韓公平會2018年也針對虛擬抽獎不實陳述裁罰發行商9億韓元。跨黨派立委希望盡快補足法律規定,保護消費者的權益。