Google推出Stadia 遊戲串流服務平台

Google在美國舊金山「遊戲開發者大會」上宣布,今年會推出串流電玩服務「Stadia」,不需要遊戲主機,玩家只要連上網路,就可以在任何裝置,包括手機、平板、電視或電腦上直接玩遊戲。

想像一下你在Youtube上搜尋遊戲相關影片時,無意間在遊戲開發商Ubisoft的官方頻道上,發現了最新的刺客教條系列遊戲宣傳預告片,而剛看完精彩片段、心癢難耐想要玩遊戲的你,現在只要點擊Youtube影片上的Play Now按鍵,5秒鐘內就可以輕鬆進入遊戲畫面,不用再另外花時間等安裝下載或更新。像這樣顛覆性的體驗,有了Google最新推出的遊戲串流服務─Stadia,再也不成問題。

Google副總裁 哈里森說:「我們對於Stadia平台的願景,就是能夠減少想玩遊戲的興奮之情,與真正進入遊戲的間隔,有了Stadia 像這樣的等待過程,很快會走入歷史。」

Stadia 的功能不僅僅是這樣,透過Google的雲端科技,和建置在世界各地的數據中心,玩家只要能連上網路,就可以在筆電、手機、電視和平板上,享受無異於一般遊戲主機的高畫質與流暢速度體驗,還能夠在不同裝置間切換玩遊戲,讀取遊戲進度。

搭配Stadia的遊戲串流服務,Google也推出了一款專用遊戲搖桿,降低遊戲發生遲滯的現象,同時附帶擷取遊戲影像和片段的特殊按鈕,讓玩家能夠立即把自己的戰況分享到Youtube上,內建的Google智慧型語音助理,還可以協助玩家解決玩遊戲時遇到的疑難雜症。

有鑑於去年Youtube遊戲內容影片,光是去年一整年就有500億小時的觀看流量,Stadia想要搶攻遊戲市場,在與Youtube的功能連結上,自然下了不少功夫。其中,包含同時讓多名玩家直接加入在Youtube直播中的遊戲,以及讓實況主複製玩過的部分遊戲片段,再分享連結給其他在觀看直播的玩家重玩。

雖然Google把Stadia 講得好像無所不能,但有專家對於硬體支援方面,仍有疑慮。

遊戲業資深分析師 波勒指出,「關於5G網路是否能夠支援,3A遊戲、60fps、和多人玩家內容,還是一個問題,而更大的問題是,現在的網路頻寬科技,到底能夠做到什麼樣的程度,這通常需要非常高品質的光纖和電纜連接。」

目前,Google尚未公布Stadia的收費方式和合作遊戲等等細節,僅表示預計今年將先在英國、美國、加拿大和歐洲國家上市。

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